583 research outputs found

    The «encargos» of Don Quixote in the Gazeta de México (1784-1805)

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    Durante la segunda mitad del siglo XVIII se difundieron en España ediciones ilustradas de Don Quijote; sus editores, impresores y libreros ofrecieron los volúmenes en diferentes publicaciones periódicas del mundo hispánico. El siguiente artículo refiere cómo la prensa novohispana anunció la obra cumbre de Miguel de Cervantes, las búsquedas en la Hemeroteca Nacional Digital de México (HNDM) proporcionaron anuncios que ofrecieron la historia a los lectores de la Gazeta de México. Las notas aparecieron en la sección «Encargos», vendieron tres ediciones madrileñas y dos imitaciones a la obra entre 1784 a 1805. Por medio de la publicación novohispana se distinguieron impresos españoles a la venta en el mercado mexicano, y a los distribuidores de los libros y cuadernos durante los últimos años de Nueva España.During the second half of the eighteenth century, illustrated editions of Don Quixote began to emerge in Spain. Its editors, printers and booksellers offered the publications to different Hispanic periodicals. The following article describes how the New Spain press publicized Miguel de Cervantes' remarkable history. To discover it, the Hemeroteca Nacional Digital de México (HNDM) provided advertisements about the singular knight. This information materialized in the Gazeta de México, «Encargos» section between 1784 to 1805. During this period three editions of the work as well as two imitations were sold. Through the ads in the publication, publishers and printers from different editions are distinguished, and the booksellers who distributed Don Quixote in the final years of New Spain are identified

    Evaluación de CAC (compost agotado de cultivo de champiñón como enmienda recuperadora de suelos ácidos de mina contaminados con metales pesados

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    Tesis doctoral inédita. Universidad Autónoma de Madrid, Facultad de Ciencias, Departamento de Química Agrícola, Geología y Geoquímica. Fecha de lectura: 04-12-200

    Desarrollo de un simulador de fútbol

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    El concepto de este Trabajo Fin de Grado (TFG) es un simulador basado en la estadística y la probabilidad, donde la base del proyecto es la aleatoriedad. El marco en el que se centra el proyecto es un simulador de fútbol, donde se pueden ver claramente los factores a tener en cuenta, donde los jugadores se comportan en base a una serie de atributos preestablecidos, y donde entra en juego la destreza del usuario para la gestión de una temporada en un club de fútbol, ya que combina factores aleatorios de simulación con factores humanos, como pueden ser, el cambio de jugadores en la alineación, el esfuerzo de los jugadores sobre el campo, o la táctica utilizada. Durante todo el proyecto, intentaré ser lo menos técnico posible respecto al tema del deporte seleccionado para este simulador, que en este caso ha sido el fútbol. Algunos de los conceptos utilizados en el marco futbolístico serán simples y sencillos, como pueden ser las posiciones sobre el campo (defensas, centrocampistas, delanteros), pero otros conceptos no son tan sencillos de comprender, donde intentaré explicarlos con el mayor detalle posible para un mejor entendimiento por todo el mundo, como, por ejemplo, el concepto del “fuera de juego”. El simulador está basado en comenzar una temporada futbolística completa con un equipo seleccionable entre diferentes ligas, donde primará el acierto del usuario a la hora de gestionar el club. Según se va avanzando en el simulador, se van jugando los partidos y simulando las jornadas completas, de donde se obtendrá una clasificación, un ranking de los máximos goleadores, y una alteración del cansancio de los jugadores que disputan los partidos. El objetivo es demostrar que la probabilidad de victoria de un equipo depende directamente de los atributos preestablecidos de sus jugadores. Esto quiere decir, que, a mejores jugadores, mejores resultados. Pero el objetivo del simulador no solo es demostrar esto, sino demostrar que esto se cumple con mayor porcentaje para tendencias largas y con muchas repeticiones, mientras que a una única jornada cualquier equipo puede ganar un partido, siendo inferior en números y en los atributos de sus jugadores. De igual manera sucede en la vida real, donde en una temporada completa podemos ver como los equipos grandes y con mejores jugadores suelen quedar siempre en las primeras posiciones.The object of this Final Project is a simulator based on statistics and probability, where the base of the project is randomness. The framework in which the project is focused is a football simulator, where you can clearly see the factors to consider, where players behave on the basis of a series of predetermined attributes. Here is where the skills of the user come into play to manage a season in a football club, combining both random with human factors, such as, changing players in the starting line up, the effort of the players on the field or the tactics used. Throughout the project, I will try to use simple language about the sport theme selected for this simulator, which is football. Some of the concepts used in the footballing framework will be easy and straightforward, such as the positions on the field (defenders, midfielders, forwards). Other concepts are not as simple to understand. For this reason, they will be explained using as much detail as possible for a better understanding of, for instance, the concept of "offside". The simulator is based on starting a full football season with a selectable team from different leagues, where the success of the user prevails in managing the club. As the simulator goes forward, matches are played and from these games a league table is simulated, as well as a ranking of the top scorers. An alteration of the fatigue players who have played the last match can be seen. The goal is to demonstrate that the probability of a team's victory depends directly on the preset attributes of its players. In other words, better players can get better results. The goal of the simulator is not only demonstrating this fact, but also to show the reliability of the fulfillment with higher percentage for long trends and with many repetitions. If we take into account a single match any team can win a game, even being inferior in numbers and attributes of his players. Similarly, it happens in real life, we can observe how great teams and best players are usually in top positions.Ingeniería Informátic

    Integración de sistemas de posicionamiento indoor para un testbed de Edge Computing para el soporte de vehículos conectados

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    Con la realización de este Trabajo de Fin de Máster, se quiere proporcionar algunas de las herramientas necesarias para poder llegar a realizar el platooning en la maqueta utilizada en este trabajo. Teniendo este objetivo en mente, se ha desarrollado un odómetro para obtener tanto la velocidad como la distancia recorrida por los vehículos utilizados en la maqueta, buscando con esto, obtener un control más preciso en el movimiento de estos al manejarse de forma autónoma. Además, se han integrado dos sistemas de posicionamiento indoor para obtener la posición de los vehículos dentro de la maqueta, en primer lugar, se integró un sistema de posicionamiento compuesto por módulos UWB junto con el que se desarrolló un software para calcular la posición de los vehículos de la maqueta, en segundo lugar, se ha integrado un sistema de posicionamiento compuesto por módulos de ultrasonidos. Integrados todos los sistemas, se han realizado las pruebas pertinentes de cada uno de ellos evaluando la precisión de cada sistema.With the realization of this Final Master Project, the aim is to provide some tools to reach the objective of performing platooning in the testbed used in this work. With his objective in mind, an odometer has been developed to measure the speed and the distance that the vehicle used in the testbed has traveled through, searching a more accurate control of the vehicle which is driven autonomously. Moreover, two indoor positioning systems have been integrated into the testbed, on the first place, an indoor positioning system based on UWB modules has been integrated combined with a self-developed software for measuring the position of the vehicles in the testbed, on the second place, an indoor positioning system based on ultrasound modules has been integrated too. With all the systems integrated, several tests have been realized to evaluate the accurate of each system individually.Departamento de Teoría de la Señal y Comunicaciones e Ingeniería TelemáticaMáster en Ingeniería de Telecomunicació

    Posibles reservorios salvajes de Leishmania infantum en la Cuenca del Mediterráneo

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    Treballs Finals de Grau de Farmàcia, Facultat de Farmàcia, Universitat de Barcelona, 2013, tutora: Roser Fisa Saladrigas.[spa] Leishmania infantum es la principal especie responsable de la leishmaniosis visceral y cutánea en los países europeos de la cuenca mediterránea. L. infantum presenta como vectores las especies Phlebotomus ariasi y P. perniciosus y como reservorio principal el perro. La amplia distribución geográfica de la enfermedad en focos endémicos puede facilitar que otras especies animales desempeñen un papel más o menos relevante como reservorios de la enfermedad. Por ello, se realiza una revisión bibliográfica para conocer estudios dirigidos a la detección de infección en diversos animales silvestres como ratas, conejos, zorros, lobos, gatos domésticos y salvajes, jinetas, comadrejas y liebres, entre otros. La revisión realizada indica que estos animales podrían tener un papel como reservorios secundarios en ciertos focos endémicos. También, se indica que ciertos animales infectados pueden actuar como hospedadores accidentales dentro del ciclo. Sin embargo, a pesar de los estudios realizados para determinar la existencia de otros reservorios de la enfermedad, se desprende de la revisión que se conoce poco sobre el papel real que, los animales silvestres y domésticos, ejercen dentro del ciclo eco-epidemiológico en los distintos focos endémicos y que son precisos nuevos esfuerzos en este campo. El trabajo de revisión bibliográfica se completa con una parte experimental de laboratorio para aportar datos propios de posibles animales parasitados de distintas zonas de Cataluña. Para ello, se detecta la presencia de ADN de Leishmania en hígado, bazo y en algunos casos piel (oreja) mediante técnicas de biología molecular (PCR a tiempo real) en diferentes animales silvestres (Vulpes vulpes, Meles meles, Martes foina, Mustela vison, Felis silvestris, Felis catus y Sciurus vulgaris) recolectados en distintas zonas de Cataluña. Los resultados nos permiten identificar 7 animales positivos de los 52 estudiados (13,5%, IC 95% 5,59-25,79%). Las muestras positivas fueron de hígado y bazo de 2 M. foina, 1 M. vison, 1 F. catus (carnívoros) y 3 de S. vulgaris (roedores), todas ellas con cargas parasitarias muy bajas. En ninguna de las 8 muestras de piel estudiadas, todas ellas de S. vulgaris, pudo detectarse ADN de Leishmania. Estos resultados indican que estos animales podrían tener un papel como reservorios selváticos que debe ser estudiado con más profundidad. [eng] Leishmania infantum is the main specie responsible for visceral and cutaneous leishmaniasis in European countries of the Mediterranean Basin. The main vectors of L. infantum are Phlebotomus ariasi and P. perniciosus while dogs are the natural reservoir of this parasite. The disease is widely distributed in endemic foci where wild-life animal may become reservoirs of the disease. We made bibliographic research in order to find studies in which the infection of wild animals like rats, rabbits, red foxes, wolves, domestic and wild cats, common genet and weasels, hares, among others, was detected. The review indicates these animals may have a role as secondary reservoirs in certain endemic foci and it also indicates that some infected animals may serve as accidental hosts within the cycle. Even though there are more studies to determine the existence of other reservoirs, we can conclude that little is known about the actual role of wild and domestic animals in the eco-epidemiological life cycle in different endemic focus. Our bibliographic research has been completed with experimental laboratory work in order to bring own data about possible parasitized animals from different areas of Catalonia. Leishmania DNA has been detected in liver, spleen and in some cases skin (ear) using molecular biology techniques (real time PCR) in different wild animals (Vulpes vulpes, Meles meles, Martes foina, Mustela vison, Felis silvestris, Felis catus and Sciurus vulgaris) captured in different areas of Catalonia. The results has permitted us to identify 7 positive cases within 52 studied animals (13.5%, 95% CI 5.59 to 25.79%). Positive samples belonged to liver and spleen of two M. foina, M. vison, F. catus (carnivores) and three S. vulgaris (rodents), all of them with very low parasite loads. Leishmania DNA could not be detected in any of the 8 skin samples studied; all of them belonged to S. vulgaris. These results indicate that the studied animals may have a role as wild reservoirs that should be studied further

    Proyecto de una planta desaladora de agua sostenible

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    Treball final de Grau en Enginyeria en Tecnologies Industrials. Codi: ET1040. Curs acadèmic: 2017/2018Este proyecto tratará acerca del desarrollo de una planta desaladora de agua. Abarcará los procesos y medidas necesarios para llevar a cabo un adecuado diseño de las instalaciones necesarias para proporcionar una correcta desalación, en el marco de una planta de tratamiento de aguas procedentes del mar

    Planta energética para" Cold Ironing". Planta de cogeneración

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    El sector del transporte marítimo está adoptando medidas importantes destinadas a mejorar la eficiencia energética del sector, reducir el consumo de combustibles y reducir las emisiones. Como iniciativas importantes cabe mencionar el fomento del ahorro de combustible, la promoción del cambio a combustibles más limpios y aceptar cada vez más una navegación lenta. A nivel tecnológico, y a medio o largo plazo, la industria del transporte marítimo está explorando una serie de mejoras, modernizaciones y cambios en los buques para ayudar a la reducción de emisionesTraballo fin de grao (UDC.ETSNEM). Tecnoloxías Mariñas. Enerxía e Propulsión. Curso 2014/201

    Definición de un framework para aplicaciones web con navegación sensible a concerns

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    El propósito de esta tesis es demostrar que es posible crear una estructura de soporte definida, que de ahora en adelante llamaremos Framework, cuyo núcleo es un conjunto de clases o librerías mediante las cuales se pueda desarrollar aplicaciones Web con navegación sensible a concerns de manera rápida, ordenada y segura. Partiendo del objetivo fundamental explicado en el punto anterior, obtenemos las siguientes contribuciones: - Dar a conocer el estado actual de los sitios y aplicaciones Web existentes, y sus principales problemas de navegación. - Brindar alternativas basadas en separación de concerns a los esquemas de navegación convencionales, para mejorar la experiencia del usuario final. - Mostrar las ventajas y desventajas de adoptar CSN. - Proponer una estructura definida para el desarrollo de aplicaciones web con CSN. - Demostrar la vialidad de migrar una aplicación existente a un esquema CSN. - Demostrar la utilización del Framework obtenido mediante la construcción de un prototipo. - Proponer nuevos trabajos en esta misma línea para mejorar el estado de la Web actual.Facultad de Informátic
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